« Outil sans contenu qui génère des contenus, média instable, « I-Dance » constitue un objet ni posé ni définitif,

qui renouvelle l’in-situ avec le Web comme contexte. (…) “I Dance“ est la modélisation d’une tentative d’épuisement de son propre modèle, par répétition et combinatoire, davantage que l’enregistrement ou la captation de mouvements ou de scènes, à la manière de l’écriture chorégraphique de Jérôme Bel ou des œuvres de Sherrie Levine. “I Dance” constitue une pure boucle de cinéma. »   Pascale Cassagnau, in « Future amnesia »

Pierre Giner a perçu très tôt le potentiel des appareils communicants de poche. Lors d’un séjour en Corée, il tombe sur la drôle d’application de Space Illusion Inc., qui présente des chorégraphies miniatures associées à des chansons téléchargées. Il entame alors une collaboration avec l’entreprise coréeenne et modélise ses propres personnages en 3D, qu’il fait évoluer avec le chorégraphe Christian Rizzo et habiller par de grands couturiers (Christian Lacroix, Issey Miyake…) ou qu’il emprunte à la pop culture (Spiderman, Goldorak…). Il «re-joue» l’application nomade pour créer une ambitieuse installation multimédia baptisée «I Dance»

.

Créé en 2005 au Festival international de mode de Hyères, «I Dance» devient une formidable machine à danser. Pierre Giner invite des DJ’s renommés (Mr Scruff, Patrick Vidal…) et bâtit des soirées d’un nouveau genre, où il mixe ses images animées en direct sur des écrans gigantesques au rythme de la musique. «I Dance», qu’on a pu voir à la Nuit Blanche 2007 ou à la Géode, a depuis fait le tour du monde, provoquant de Séoul à Liverpool, de Barce- lone à Bucarest, le même émerveillement.

Horaires

30 novembre 2022
au 31 décembre 2022
Mercredi 12:00—19:00
Jeudi, Vendredi 16:00—19:00
Samedi 10:00—20:00

Localisation

Entrée OUEST
Pilier N°26

Parcours

Art / Culture

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TEAMLAB _Nature, culture, futur Réunissant artistes, programmeurs, ingénieurs, animateurs, mathématiciens et architectes, le collectif japonais teamLab navigue à la confluence de l’art, de la science, de la technologie et du monde naturel avec pour objectif d’explorer la relation entre le soi, le monde et les nouvelles perceptions.

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